Вторник, 19 марта, 2024

16+

Оскар-2023: кто получил награду за технологии?

Время на чтение 6 мин.

12 марта мир узнал обладателей «Оскара» — самой престижной кинопремии в мире. Событие это масштабное, знаменитое и освещаемое ведущими мировыми медиа. Куда менее известная церемония проходит примерно за две недели до основной. Та же Американская академия кинематографических искусств и наук определяет значительные достижения в области кинотехнологий, которые продвинули вперед процесс производства фильмов. О научных и технических наградах сегодня и поговорим.

Три вида наград

Впервые научная и техническая награды Американской киноакадемии были вручены в ноябре 1931 года — на четвертом в истории вручении «Оскара». Ими награждают «в знак признания оригинальных разработок, которые привели к значительным улучшениям в производстве и показе кинофильмов».

Начиная с 50-го «Оскара» за 1977 год церемония вручения научно-технических наград проводится в виде отдельного торжественного обеда. В свое время лауреатами технических «Оскаров» становились IMAX за метод создания и показа широкоформатных фильмов; компания Avid Technology за разработку системы нелинейного монтажа; Хорст Бурбулла — немецкий изобретатель и предприниматель польского происхождения, придумавший телескопические операторские краны.

Лауреатов научного и технического «Оскара» определяет голосование Совета управляющих Академии по представлению Комитета по научным и техническим наградам.

В отличие от «Оскара», присуждаемого по итогам года в кино, научные и технические награды уникальны тем, что они охватывают достижения, признание которых может занять несколько десятилетий изобретений, усовершенствований, разработки и эволюции

Барбара Форд Грант, председатель Научного и Комитет по техническим наградам

Первоначально все награды были разделены на три класса, но с 1978 года они получили новые названия. Кто же был отмечен в 2023 году?

Награда за технические достижения

До 1978 года была премией III класса. Награжденным вручается сертификат, который подтверждает, что их достижения внесли существенный вклад в развитие киноискусства и науки.

Говард Дженсен, Дэнни Кангеми и Джон Фрейзер получили награду за создание, разработку и усовершенствование 60- и 100-футовых дождевых систем. Дело в том, что настоящий дождь на камере выглядит не очень. Вернее сказать, он вообще не заметен на видео, поэтому актеров поливают из специальных установок, даже когда с неба падают настоящие осадки. Системы, получившие награду, — это передвижные установки, которые позволяют создавать в кино реалистичные и масштабные осадки. При этом можно регулировать их интенсивность: от мелкой измороси до проливного дождя.

Марк Хилс и Джим Ванс награждены за проектирование и разработку системы управления рендер-фермой FQ. За сходное достижение отмечен и Мэтт Чемберс. Рендер-ферма — это вычислительная система высокой производительности для создания компьютерной графики. Без подобных дата-центров не получилось бы создать спецэффекты для современных кинофильмов. Также высокопроизводительные устройства используются в архитектуре для визуализации сложных проектов.

Рендеринг — это процесс просчета освещения, теней, отражений и других подобных эффектов в анимации и 3D-визуализации. Одна секунда видео содержит 25 кадров — и каждый из них необходимо отдельно просчитать. Сложность просчета может разниться, так что особо сложные кадры занимают до получаса работы системы.

Чтобы ускорить процесс, применяются рендер-фермы. Они состоят из рендер-узлов — отдельных вычислительных систем, которые работают параллельно, тем самым просчитывая одновременно множество кадров. Крупные рендер-фермы содержат несколько тысяч узлов.

Себастьян Дегай и Кристоф Сум разработали Substance Engine, а Сильвен Парис и Николас Вирман на его основе создали Adobe Substance 3D Designer. С помощью этой программы художники создают сложные текстуры для визуальных эффектов и анимации. При этом софт не нуждается в устройствах для рендеринга, поэтому сокращает и финансовые, и временные затраты.

Дэвид Эберле, Теодор Ким, Фернандо де Гус и Одри Вон отмечены за разработку системы моделирования упругости Fizt2. Она позволяет художникам реалистично отрисовывать взаимодействие анимированных персонажей, сталкивающихся друг с другом.

Научная и инженерная премия

Соответствует премии II класса. Награжденным вручается бронзовая табличка, покрытая 24-каратным золотом, на которой выгравировано название премии, имена лауреатов и их достижения.

Ларри Бартон и Бен Уилкокс награждены за разработку и проектирование системы Cinematography Electronics CineTape. Она встраивается в камеру или работает дистанционно и непрерывно передает в режиме реального времени точную информацию о расстоянии до объекта съемки. Раньше операторам требовались дополнительные измерения или несколько дублей, чтобы выполнить съемку сцены, с этой системой стало возможным работать непрерывно и быстро.

Говард Престон и Барни Батлер-Смит стали лауреатами за создание программного обеспечения Preston Cinema Systems Light Ranger 2. Софт отслеживает движущийся объект съемки и анализирует 16 зон, в реальном времени предоставляя информацию о фокусировке на объекте. Индикаторы расстояния и глубины резкости выведены прямо на камеру, поэтому оператор может держать объект в фокусе даже в сложных условиях, съемка в которых ранее была бы невозможной.

Премия имени Гордона Сойера

За эту номинацию вручается статуэтка «Оскара» (также статуэтка вручается за бывшую премию I класса, ныне называемую наградой за заслуги). Награда имени Гордона Сойера, американского звукорежиссера, трехкратного обладателя «Оскара», была учреждена в 1981 году и вручается инженерам-изобретателям, чьи разработки в области кинематографической техники внесли существенный вклад в укрепление авторитета мирового кинематографа.

В этом году премию получил Иэн Нил за новаторские конструкции кинообъективов, которые оказали большое влияние на кинематографию.

Почетная грамота

Также в этом году Академия решила присудить почетную грамоту Райану Лэйни, который руководил работами со спецэффектами в фильме «Добро пожаловать в Чечню» 2020 года. Создатели документальной ленты искали способы скрыть лица героев. Авторы применили новаторский прием, заменив лица персонажей лицами 22 других людей, внедренных в видео с помощью технологии, аналогичной приему «дипфейк».

Это позволяет моим героям самим рассказывать свои истории. И это возвращает им человечность таким способом, который было бы невозможно использовать в других обстоятельствах

Дэвид Франс, режиссер фильма в интервью The New York Times

Подменные изображения снимали с помощью девяти камер, запечатлев разные выражения, а затем наложили на фигуры героев фильма с помощью специально разработанного программного обеспечения, основанного на искусственном интеллекте. Чтобы зрители понимали, где настоящее лицо, а где наложенное, над последними создали небольшие ореолы.

Оставьте ответ

Пожалуйста, введите свой комментарий!
Пожалуйста, введите ваше имя здесь